GPT Image 2 ve diffusion iş akışları için pratik bir image-to-image sorun giderme rehberi: kompozisyon kayması, ışık uyumsuzluğu, yüz ve el hataları, maske taşması, bulanık doku ve kenar artefaktlarını teşhis edin.

Image-to-image düzenleme genellikle öngörülebilir şekillerde bozulur. Konu kadrajdan kesilir. Bir elde fazladan parmak belirir. Yeni nesne sahneye yapıştırılmış gibi görünür. Maskeli bir düzenleme tüm yüzü değiştirir. Çıktı her geçişten sonra daha karanlık hale gelir. İlk refleks aynı prompt'u tekrar çalıştırmak, "realistic" veya "high quality" gibi kelimeler eklemek ya da steps değerini artırmaktır. Bu sorun giderme değildir. Bu, daha fazla hesaplama ile kumar oynamaktır.
Pratik kural basittir: önce yapıyı, sonra ışığı, en son detayları düzeltin. Kompozisyon hataları geometri problemidir. Işık hataları compositing problemidir. Detay hataları çoğu zaman yerel onarım problemidir. Üçünü de prompt yazımı problemi gibi ele almak dengesiz sonuçlara yol açar.
Bu rehber GPT Image 2 kullanıcıları için yazıldı, ancak çerçeve Stable Diffusion, Diffusers, ComfyUI, WebUI ve diğer diffusion tabanlı image-to-image pipeline'ları için de geçerlidir. Temel fark kontrol yüzeyidir. GPT Image 2 prompt, input image, mask, size, quality, output format, compression ve background gibi daha üst seviye kontroller sunar. Geleneksel diffusion iş akışları ise strength veya denoise, CFG veya guidance scale, steps, sampler, scheduler, seed, ControlNet, IP-Adapter ve daha katı inpaint mask davranışı gibi daha ayrıntılı kontroller açar.
Bu fark önemlidir. GPT Image 2, düzenlemeyi açık anlattığınızda ve doğru input image verdiğinizde çoğu zaman güçlüdür. Ancak Photoshop benzeri, maskelenmeyen her pikseli sert biçimde koruyan bir maske gerektiğinde en iyi araç değildir. Katı yerel onarım için diffusion inpainting çoğu zaman daha uygundur. Gerçek kusuru çözen en küçük aracı kullanın.
Teşhis Sırası: Yapı, Işık, Detay

Herhangi bir parametreyi değiştirmeden önce hatayı sınıflandırın.
Konu kesiliyorsa, ufuk çizgisi yanlışsa, poz değiştiyse, soldaki ve sağdaki kişiler kimlik değiştirdiyse ya da bir masanın perspektifi imkansız görünüyorsa, kompozisyon probleminiz vardır. Steps artırarak veya görüntüyü keskinleştirerek başlamayın. Önce aspect ratio, canvas, mask scope ve structural references değerlerini kontrol edin.
Nesne doğru yerdeyse ama yapıştırılmış gibi görünüyorsa, konu sıcak bir odada fazla mavi kalıyorsa, gölge yanlış yöne düşüyorsa veya düzenlenen kıyafet orijinal ışıkla çelişiyorsa, ışık probleminiz vardır. Geometriyi kilitleyin; sonra ana ışık yönünü, temas gölgelerini, pozlamayı ve color temperature değerini düzeltin.
Görüntü yapısal olarak doğruysa ve ışık büyük ölçüde çalışıyorsa, detayları onarın: yüz benzerliği, eller, saç, kumaş, ürün kenarları, logolar, halolar ve doku. Detay çalışması genellikle yerel olmalıdır. Üç parmağı düzeltmek için tüm görüntüyü yeniden render etmek kötü bir takastır.
Bu sıra en yaygın başarısızlık sarmalını önler: zaten yanlış kişi olan bir yüzde cilt düzeltmek, yanlış perspektifte duran bir nesneyi keskinleştirmek veya önce yeniden kompoze edilmesi gereken bir konuyu yeniden ışıklandırmak.
GPT Image 2 ve Diffusion I2I: Gerçekte Neyi Kontrol Edebilirsiniz?
GPT Image 2 için ana kaldıraçlarınız şunlardır:
| Control | Pratik kullanım | Yaygın hata |
|---|---|---|
| Prompt | Düzenleme hedefini ve koruma kurallarını tanımlar | Sadece yerel bir düzeltme gerekirken geniş bir redesign istemek |
| Input image | Kimlik, layout, style ve context sağlar | Zayıf bir referans verip tam geometri beklemek |
| Mask | Modelin nerede düzenleme yapacağını yönlendirir | Bunu sert bir piksel sınırı gibi görmek |
| Size / aspect ratio | Kompozisyon kabını belirler | Tam boy dikey bir konu için kare canvas kullanmak |
| Quality | Detay, maliyet ve gecikme arasında denge kurar | Her debugging denemesinde final quality kullanmak |
| Multiple references | Kimlik, nesne değişimi ve style için yardımcı olur | Bir style reference'ın poz veya perspektifi de zorlamasını beklemek |
Diffusion image-to-image için yararlı kaldıraçlar daha ayrıntılıdır:
| Parameter | Neyi değiştirir | Kullanışlı başlangıç noktası |
|---|---|---|
strength / denoise | Input image ne kadar yeniden yazılır | Yerel onarım: 0.15-0.35; ışık: 0.30-0.50; yapı değişimi: 0.50-0.75 |
CFG / guidance_scale | Model prompt'u ne kadar güçlü izler | Gerçekçi düzenlemeler: 4-6; genel varsayılan: 6-8 |
steps | Denoising kalitesi ve çalışma süresi | Hızlı testler: 20-30; dengeli: 30-50; zor detay işi: 50-80 |
seed | A/B testleri için tekrarlanabilirlik | Teşhis sırasında sabitleyin |
sampler / scheduler | Denoising yolunu ve hata tipini etkiler | Parametreleri karşılaştırmadan önce birini seçip sabit tutun |
| ControlNet scale | Yapı rehberliğinin gücü | Yumuşak: 0.4-0.6; güçlü: 0.6-0.8 |
| IP-Adapter scale | Reference image etkisinin gücü | Style: 0.4-0.6; kimlik veya görünüm: 0.6-0.8 |
Üç kural parametre ayarını akılcı tutar.
Birincisi, steps yapıyı güvenilir biçimde düzeltmez. Doku ve kenarları iyileştirebilir, ancak yanlış poz, kötü ufuk çizgisi veya yer değiştirmiş konu ilişkisini tutarlı biçimde onarmaz.
İkincisi, CFG "quality" değildir. Çok düşük guidance prompt'u yok sayar. Çok yüksek guidance ise görüntüleri aşırı doygun, kırılgan veya daha az doğal hale getirebilir. Yalnızca model belirli bir talimatı açıkça görmezden geldiğinde artırın.
Üçüncüsü, aynı anda on değişken test etmeyin. Teşhis sırasında seed, size, sampler ve input sabit kalsın. Tek büyük değişkeni değiştirin: mask scope, denoise, control map, reference image veya prompt constraint.
Yaygın Hata Kütüphanesi ve İlk Düzeltmeler
Bu sorun kütüphanesini hızlı triage tablosu olarak kullanın.
| Belirti | Muhtemel neden | Öncelik | İlk düzeltme |
|---|---|---|---|
| Maskeli düzenleme yüzü, arka planı veya tüm görüntüyü değiştiriyor | Maske sert sınır değil, öneri gibi işleniyor; prompt çok fazla şey istiyor | P0 | Daha küçük bir bölge crop edin, edit hedefini daraltın ve katı bir preserve list yazın. Piksel değişmemeliyse diffusion inpaint kullanın. |
| Konu kesiliyor, baş yok, uzuvlar kadraj dışında | Yanlış aspect ratio, sıkışık canvas, "complete subject" talimatı eksik | P0 | Önce size değiştirin veya outpaint yapın. Full body, complete subject ve doğal kenar boşluğu isteyin. |
| Sketch-to-real çıktı perspektifi kaybediyor | Structural control olmadan semantic prompt; denoise çok yüksek | P0 | Depth, canny veya lineart guidance kullanın. Denoise değerini düşürün. Yapı onarımını material rendering'den ayırın. |
| İki kişi rol değiştiriyor veya vücut parçalarını paylaşıyor | Konular arasında prompt leakage; region separation yok | P0 | Ayrı konu açıklamaları, maskeler, regional prompting veya pose control kullanın. |
| Eklenen nesne sticker gibi duruyor | Contact shadow yok, ölçek yanlış, maske temas alanını dışarıda bırakıyor | P0 | Sadece nesneyi değil, nesne tabanını ve gölge alanını onarın. Contact shadow yönünü ve yumuşaklığını belirtin. |
| Çıktı tekrar geçişlerden sonra kararır | Loopback veya tekrarlı düşük-denoise düzenlemeler exposure drift biriktiriyor | P1 | Döngüyü durdurun. Ayrı bir exposure ve white-balance geçişi yapın. |
| Kıyafet değişiminin ışık yönü yanlış | Garment reference farklı ışığa sahip; prompt scene light değerini kilitlemiyor | P1 | Kamera ve arka planı koruyun. Kıyafeti orijinal ışık yönü, gölgeler ve color temperature ile eşleştirin. |
| Yüz artık kişiye benzemiyor | Yüz geniş bir full-image render içine dahil edilmiş | P0 | Identity reference ile face-only repair kullanın; expression, face shape, age, hair ve proportions değerlerini koruyun. |
| Eller yanlış parmak sayısına veya kırık eklemlere sahip | Karmaşık temas, zayıf pose constraint veya çelişkili prompt | P0 | Yalnızca eli ve temas noktasını maskeleyin. Hand pose reference veya openpose kullanın. Sol ve sağ eli ayrı onarın. |
| Upscaling sonrası doku bulanıklaşıyor | Upscaling ve repainting tek yüksek-denoise geçişinde karıştırılmış | P1 | Önce upscale yapın, sonra low-denoise local repair uygulayın. |
| Beyaz kenar, halo veya fringing | Maske çok sıkı; transparent-background beklentisi uyumsuz | P1 | Sınırın iki tarafını da kapsayan edge-ring mask kullanın. GPT Image 2 için önce opaque çıktı üretin, sonra downstream aşamada cut out yapın. |
P0, görüntünün düzeltilmeden teslim edilemeyeceği anlamına gelir. P1, kusurun görünür olduğunu ve kaliteye zarar verdiğini belirtir. P2 kusurları final polish geçişinde ele alınabilecek kadar küçüktür.
Kompozisyon Sorun Giderme
Kompozisyon problemleri görmezden gelinirse en pahalı problemler haline gelir. Geometri yanlışsa, sonraki düzeltmeler kötü bir temel üzerine kurulur.
Kesilmiş konularda canvas ile başlayın. Dikey full-body image dikey frame ister. Etiketler için boşluk gerektiren product hero yatay alan isteyebilir. Orijinal konu zaten kesilmişse, daha iyi render istemeden önce outpaint yapın veya canvas'ı genişletin. GPT Image 2 içinde prompt'u doğrudan tutun: "kamerayı yüzde 10 ila 20 geri çek, eksik baş ve kolları tamamla, aynı yüzü, kıyafeti, arka planı, kamera yüksekliğini ve ışık yönünü koru."
Perspektif problemleri için yapı ekleyin. Diffusion workflow'larda interiors, architecture, furniture ve spatial relationships için depth kullanın. Products, logos, hard edges, diagrams ve sketch-to-render işleri için canny veya lineart kullanın. İnsanlar için pose veya keypoints kullanın. Ürün siluetini korumak için openpose kullanmayın. Canny kullanıp dirsek yönünü anlamasını beklemeyin.
İki kişilik sahnelerde konuları prompt içinde ayırın. "Soldaki kişi" ve "sağdaki kişi" için ayrı kimlik, kıyafet, poz ve eylem açıklamaları olmalıdır. Aracınız mask, regional prompting veya segmentation destekliyorsa kullanın. Çok konulu hataların çoğu "kötü el" değildir; kötü region ownership problemidir.
Işık Sorun Giderme
Işık hataları genellikle compositing hatalarıdır. Düzenlenen nesne semantik olarak doğru olabilir, ama sahneye ait görünmez.
Belirtmeniz gereken dört şey vardır: main light direction, shadow behavior, color temperature ve exposure. "Gerçekçi yap" zayıftır. "Mevcut sıcak sol pencere ışığıyla eşleştir, ayakkabıların altında yumuşak bir contact shadow ekle, arka plan exposure değerini değiştirme ve neutral skin tones koru" işe yarar.
Bir nesne yapıştırılmış gibi duruyorsa, önce tüm nesneyi yeniden boyamayın. Temas bölgesini onarın: zemindeki ayaklar, masadaki ürün tabanı, çimdeki köpek patileri, tezgahtaki bardak kenarı, duvardaki poster kenarı. Maske nesne sınırını ve gölge alan yüzeyi kapsamalıdır. Prompt contact shadow, occlusion shadow, gerekliyse reflection ve matching shadow softness belirtmelidir.
Tekrarlı düzenlemeler görüntüyü fazla sarı, fazla karanlık veya fazla kontrastlı yapıyorsa, içeriği düzenlemeyi durdurun. Ayrı bir color pass çalıştırın. Kompozisyonu, kimliği, materyali ve dokuyu korurken unified white balance ve exposure isteyin. "Ceketi değiştir" ile "tüm color grade'i düzelt" isteklerini aynı geçişte birleştirmekten kaçının; aksi halde drift bekleyin.
Detay Sorun Giderme
Detaylar, yapı ve ışık sabitlendikten sonra onarılmalıdır.
Yüzler küçük maskeler ve identity constraints ister. Tüm yüzü, biraz çevre bağlamıyla birlikte maskeleyin: hairline, chin, ears ve adjacent skin. Asimetri istemiyorsanız sadece tek gözü maskelemeyin. Modele exact likeness, face shape, age, expression, hairstyle, skin tone ve camera angle değerlerini korumasını söyleyin. Plastik smoothing değil, natural skin texture isteyin.
Eller de bağlam ister. Avuç içi, parmaklar, bilek, nesne temas alanı ve biraz arka planı maskeleyin. Gesture intention ve object position korunsun. İki el de bozuksa ayrı ayrı onarın. Karmaşık hand-object interaction durumlarında pose veya hand reference, daha uzun negative prompt'tan değerlidir.
Kenarlar edge-ring mask ister. Bir üründe halo varsa, maske ürün kenarının hem içini hem dışını kapsamalıdır. Yalnızca nesne içini kaplayan maske geçişi düzeltmez. GPT Image 2 workflow'larında önce opaque background üzerinde üretmek veya düzenlemek, sonra arka planı downstream adımda kaldırmak çoğu zaman daha temizdir.
Doku iki adımlı workflow ister. Önce upscale veya super-resolution kullanın. Sonra yalnızca zayıf doku alanını low denoise veya dar bir edit prompt ile yeniden boyayın. High-denoise repainting ile upscaling'i birleştirirseniz genellikle daha iyi detay değil, daha büyük blur elde edersiniz.
Kopyala-Yapıştır Prompt Şablonları
Bunları yapılandırılmış prompt olarak kullanın. GPT Image 2 için tüm şablonu yapıştırıp köşeli parantezleri doldurun. Diffusion için "do not" maddelerini gerektiğinde negative prompt'a taşıyın.
1. Kadrajı ve Eksik Vücut Parçalarını Düzeltme
Task: Recompose the input image so the subject is fully visible while preserving the original identity, clothing, material, background style, camera height, and time of day.
Preserve: face, hairstyle, body proportions, clothing colors, background layout, light direction.
Change: move the camera back by about 10 to 20 percent, complete the missing head, arms, hands, legs, and feet, and leave natural margins around the subject.
Composition: keep the original perspective and subject direction. Do not mirror the image or change left-right relationships.
Do not: add people, change the background, change the expression, change color temperature, or change exposure.
Diffusion başlangıcı: denoise 0.30-0.50. Oda veya mimari kararsızsa depth guidance ekleyin.
2. Perspektifi ve Oranları Düzeltme
Task: Correct perspective and proportion errors in the input image.
Preserve: subject identity, scene content, materials, lighting, and the main camera angle.
Change: make vertical lines vertical, stabilize the horizon, align floor/table/building vanishing lines, and correct stretched or compressed shapes.
Composition: keep the existing subject relationships. Do not redesign the scene.
Do not: add new elements, change light direction, or change the person or product identity.
Diffusion başlangıcı: interiors veya architecture için depth 0.7-0.9; products ve drawings için canny/lineart 0.5-0.8; denoise 0.20-0.40.
3. İki Konuyu ve Sol-Sağ İlişkisini Kilitleme
Task: Fix the two-subject pose and left-right relationship.
Left subject: keep as [Character A], preserving hairstyle, face shape, skin tone, clothing, and facing direction.
Right subject: keep as [Character B], preserving hairstyle, face shape, skin tone, clothing, and facing direction.
Pose: left subject performs [Action A], right subject performs [Action B]. Do not swap positions. Do not share hands or gestures between them.
Composition: keep the camera angle and scene unchanged.
Do not: create extra arms, extra fingers, wrong left/right hands, mixed identity, or mixed skin tone.
Mevcutsa pose control, segmentation veya regional prompting kullanın.
4. Işık Yönünü Eşleştirme
Task: Fix lighting consistency only.
Preserve: subject identity, background, camera position, composition, action, and materials.
Change: make the main light come from [upper left / upper right / side / back]. Align highlights, midtones, shadows, and cast shadows with that light direction.
Shadows: create natural contact shadows and ambient shadows with softness matching the scene.
Do not: change the pose, background, color temperature, or white balance.
Diffusion başlangıcı: denoise 0.25-0.45. Yalnızca gölge düzeltmeleri için sadece gölge ve temas alanını maskeleyin.
5. Sticker Gibi Duran Nesne Yerleşimini Giderme
Task: Make [person/object/animal] belong naturally in the scene instead of looking pasted on.
Preserve: the subject appearance and every unmasked region.
Change: add realistic contact shadow, subtle occlusion shadow, and necessary reflection or bounce light around the contact point.
Spatial relationship: match shadow direction and shadow density to the existing floor, wall, table, or ground material.
Do not: change subject shape, background layout, or subject color.
Birden fazla temas noktası varsa, küçük ayrı geçişlerle onarın.
6. Exposure ve Color Temperature Birleştirme
Task: unify exposure and color temperature so the image looks captured by one camera at one moment.
Preserve: composition, subject identity, background, material, and texture.
Change: restore natural white balance, prevent blown highlights, keep shadows readable, and make skin tones natural. Overall color temperature should be [warm sunset / neutral daylight / cool overcast].
Do not: change scene content, add a filter look, or apply heavy cinematic grading.
Bunu kendi başına bir geçiş olarak yapın. Büyük bir yapı düzenlemesiyle birleştirmeyin.
7. Yüz Detaylarını Onarma
Task: repair facial details only.
Preserve: exact likeness, face shape, age, expression, hairstyle, skin tone, and camera angle.
Change: fix eye symmetry, pupil direction, eyelashes, nostrils, lip edges, teeth, ears, and natural skin texture.
Quality: realistic photographic detail, no over-smoothing, no cartoon style.
Do not: change expression, change facial proportions, affect hair, or affect the background.
Tüm yüzü biraz çevre bağlamıyla birlikte maskeleyin. Yüz çok küçükse önce upscale yapın.
8. Elleri Onarma
Task: repair hand structure only.
Preserve: gesture intention, left-right hand relationship, contact position with objects, subject identity, and background.
Change: make each hand have a natural number of fingers, correct joint bends, reasonable palm direction, and natural fingertip contact.
Detail: restore knuckles, nails, palm creases, and shadows without exaggeration.
Do not: add hands, swap left and right hands, or move the held object.
İki el de bozuksa sol ve sağ eli ayrı ayrı onarın.
9. Doku ve Kenar Artefaktlarını Temizleme
Task: clean edge artifacts and restore realistic texture.
Preserve: subject shape, label text, color, and overall composition.
Change: remove white edges, halos, fringing, jagged borders, and blurry edges. Restore clear [hair/fabric/leather/product surface] texture and natural micro-contrast.
Background: keep the edge transition natural with no new glow.
Do not: redesign the subject, change text, or change background color.
Edge-ring mask kullanın. Product cutout için önce opaque üzerinde edit yapın, sonra downstream aşamada arka planı kaldırın.
Strateji: Inpaint, Control, Yoksa Rerender?
Küçük kusurlar için varsayılan local inpaint'tir. Drift riski en düşüktür ve genellikle identity ile background'u en iyi korur. Yüzler, eller, kenarlar, contact shadows ve küçük doku hataları için kullanın.
Tiny defects için crop-first inpaint daha da iyidir. Sorun alanını crop edin, daha yüksek görünen çözünürlükte onarın, sonra tam görüntüye geri yerleştirin. Gözler, parmaklar, ürün kenarları ve etiketler için yararlıdır.
Full-image masked edit, outfit replacement, object insertion veya geniş style changes gibi semantik değişimler için kullanışlıdır. Özellikle GPT Image 2 içinde, maskelenmemiş piksellerin kesinlikle dokunulmadan kalacağını garanti etmez. Bir miktar drift kabul edilebiliyorsa kullanın.
Full rerender bozuk yapı içindir. Orijinal layout yanlışsa, birçok local patch ile savaşmak yerine yeniden render etmek daha temiz olabilir. Kimlik, ışık ve detayın sonradan onarım gerektirebileceğini kabul edin.
Control images yapısal sorunları çözer. Canny ve lineart kenarları korur. Depth, space ve perspective değerlerini korur. Pose, human joint relationships değerini korur. Segmentation ve regional prompting subject mixing riskini azaltır. IP-Adapter ve reference images kimliği, ürün görünümünü veya style'ı korur; ancak structural controls yerine geçmez.
Keskin ayrım şudur: local inpaint kusurları düzeltir; rerendering görüntüyü yeniden tasarlar. Birine ihtiyaç varken diğerini kullanmayın.
Hızlı Sorun Giderme Kontrol Listesi
- Konu kesilmiş veya uzuvlar kadraj dışında: önce aspect ratio değiştirin veya canvas genişletin.
- Perspektif yanlış: steps artırmadan önce depth, canny veya lineart kullanın.
- İki kişi birbirine karışıyor: konuları region, mask veya prompt structure ile ayırın.
- Maske hedef alanın dışına taşıyor: daha küçük crop edin ve prompt'u daraltın; hard pixel preservation önemliyse diffusion inpaint'e geçin.
- Görüntü tekrarlı editlerden sonra kararır: loopback'i durdurun ve tek bir exposure pass çalıştırın.
- Nesne yapıştırılmış gibi duruyor: contact shadow ve surface interaction onarın.
- Color temperature kayıyor: neutral daylight veya warm sunset gibi net hedefli tek bir white-balance pass yapın.
- Face likeness kayıyor: identity reference ve katı preservation instructions ile face-only repair kullanın.
- Eller bozuluyor: küçük mask, hand reference veya pose, her seferinde tek el.
- Texture bulanıklaşıyor: önce upscale yapın, sonra low-denoise local repair.
- Edge halo beliriyor: object-interior mask değil, edge-ring mask kullanın.
- Debugging rastgele hissettiriyor: seed, size, sampler ve input değerlerini kilitleyin; yalnızca tek değişken değiştirin.
Blog veya Ekip İncelemesi İçin Önerilen Before/After Layout
En temiz sunum üç panelli karşılaştırmadır:
Input | Mask or Control Map | Output
Detay düzeltmeleri için 200 percent close-up içeren ikinci bir satır ekleyin. Ekip incelemesi için küçük bir parameter footer koyun: model, size, quality, denoise, CFG, steps, sampler, scheduler, seed, control scale ve reference scale. Böylece teşhis hafızaya bağlı kalmaz, tekrarlanabilir hale gelir.
Sonuç
Çoğu image-to-image hatası gizemli değildir. Kompozisyon hataları canvas ve structure control ister. Işık hataları compositing dili ister: light direction, contact shadow, exposure ve color temperature. Detay hataları küçük maskeler, referanslar ve kontrollü onarım ister.
GPT Image 2 ile kazandıran hamle genellikle net bir edit goal, dar scope, yararlı references ve açık preservation rules kullanmaktır. Diffusion workflow'larında buna reproducible parameter testing ve structural controls ekleyin. Her iki durumda da yüzeyi parlatmadan önce temeli düzeltin.




